martes, 8 de abril de 2008

Modificador de la calidad





Muchas veces las camaras digitales actuales hacen las fotos de manera predeterminada a mucha calidad y como consecuencia ocupan mucho espacio en disco.
Para cambiarlas la calidad lo normal es usar algun programa de retoque fotografico como imageready, irfanview o similares, pero hay mucha gente q estos programas no los tiene instalados o no sabe usarlos, ademas resulta pesado ir modifcando una por una cada foto.

Debido a esto se me ocurrió usar lo que he aprendido con el proyecto y hacer un programa en Borland C++ Builder (para probar un poco como va y eso) que redujera la calidad de las fotos en bloques.

El programa no es una maravilla, tiene fallos y se cuales son, pero funciona perfectamente.

Para usarle hay que seleccionar las imagenes para modificar primero, despues seleccionar la carpeta donde se van a guardar las nuevas fotos y darle al boton para que las modifique.
Las guardara en la carpeta seleccionada con nombres 0.jpg,1.jpg, etc. Habrá q tener cuidado con guardarlas en carpetas con archivos con estos nombres ya que los sobreescribira.

Modificador de la calidad.rar

martes, 18 de marzo de 2008

El humo de perdidos




Hay una teoría muy sólida sobre este humo que tanto intriga. Según esta teoría el humo es una nube de nanomáquinas que se mueven controladas por algo o alguien. Hay un vídeo de la estación de la orquídea en youtube en el que el chino ese que dice namaste! habla del efecto Casimir.

Según el efecto Casimir si se colocan dos placas metálicas muy cerca entre sí se establece una presión de radiación que fuerza a las placas a juntarse. La fuerza de Casimir es muy débil y sólo es lo suficientemente intensa cuando la distancia entre superficies es del orden de la micra o menor. en las nanomaquinas apareceria fricción entre ellas por su culpa. Pero si se mete un metamaterial entre las placas metálicas la fuerza cambia de sentido y se torna repulsiva.
La fuerza sería lo suficientemente intensa como para hacer levitar un espejo de aluminio de 500nm de grosor, que flotaría sobre una lente de metamaterial dispuesta sobre una placa metálica.

Pues eso que un montón de nanomáquinas usando esto podrían moverse como si fuera un tentáculo de humo e ir cargandose sacerdotes inocentes por ahí.

domingo, 17 de febrero de 2008

Parchear roms de la DS




Ultimamente el cartucho ds-xtreme estaba dando problemas para jugar a los juegos mas nuevos, solia decir no se puede leer la memoria o algo parecido al ejecutar el juego, el firmware 1.1.2 del cartucho se ha quedado viejo y hasta que no saquen uno nuevo no funcionaran.

La clave está en parchear las roms. Como hacerlo:

1.- bajar el programa arm7_gui de aqui

2.- tener una rom que funcione correctamente vale cualquiera de las primeras yo uso la del chronos twin que va bien.

3.- con el programa arm7_gui dar en tools ->extract ARM7.bin entonces tendremos que seleccionar la rom que funciona (el archivo .nds). se nos creará un archivo .bin

4.- en Rom to patch ponemos el juego que queremos parchear
en ARM7.bin to inject metemos el archivo .bin que hemos creado en el punto anterior
y en save rom to ponemos la ruta para guardar la rom parcheada

El archivo que nos de funcionará perfectamente con el cartucho y además ocupará menos espacio.

martes, 5 de febrero de 2008

Emular el Amstrad CPC




El otro dia me vino un ataque de nostalgia leyendo un articulo sobre la evolución de las consolas y me acorde de mi viejo Amstrad cpc 664. Me puse a rebuscar por la red para encontrar un emulador decente y los juegos que tenia entonces. Con ese ordenador comenzó mi interés por estas máquinas del demonio.

El mejor emulador que he encontrado es el caprice32.

Los juegos están en ftp://ftp.nvg.ntnu.no/pub/cpc/games/

Mis preferidos son el argonavis, el bomb jack, el arkanoid y el hudson hawk. El barbarian tampoco esta mal, puedes cortar la cabeza al rival..

Para jugar es como en el ordenador viejo, primero hay que dar en insert disk y buscamos el archivo .dsk del juego. Luego en la consola escribimos: cat (nos dice los archivos que hay en el disco es como un ls en linux) buscamos el archivo que queremos ejecutar que puede ser el nombre sólo o un archivo .bas o .bin y para ejecutarlo escribimos: run"nombredelarchivo

ejemplo: run"arkanoi (es asi sin espacios y con una comilla entre run y arkanoi).

jueves, 24 de enero de 2008

Alí ganó a Nadal no Tsonga q no nos engañen

El pobrecito Nadal se llevo un buen baño de Mohammed 6-2 6-3 6-2 cayó a la lona y KO.



viernes, 18 de enero de 2008

Estamos condenados




Condenados a ser felices, yo no creo en Dios pero sí creo en la naturaleza y es despótica. No tenemos libertad para decidir, todo lo hacemos con la finalidad de ser felices.
Hace dos o tres años hicieron un experimento con ratones para poder "manejarlos", ellos les daban órdenes, gira a la izda o a la derecha. Si hacían lo que se les mandaba recibían una recompensa, algo así como un orgasmo, si se equivocaban les daban una descarga eléctrica. De esta manera controlaban al ratón.
Nosotros somos como esos ratones, estamos programados con las órdenes de aliméntate, reprodúcete, sobrevive en definitiva. Dicho así suena muy primitivo y muchos dirán yo no tengo la orden de reproducirme, pero la de tener sexo si que la tienen y puede que no busquen alimentarse pero si disfrutar de la comida. Si esto lo extrapolamos a todas las decisiones de la vida, salir con esta persona o con la otra, tener estos amigos o estos otros, ir de viaje a tal sitio o al otro, siempre estamos buscando la máxima felicidad y la felicidad sólo es una estumulación de unas partes del cerebro provocada por unas sustancias (dopamina y endorfina creo). De la misma forma cuando hacemos algo que nos va a venir mal (o eso creemos) nuestro cerebro nos jode deprimiendonos con otras sustancias.
A todas horas estamos sufriendo ese control de recompensa-castigo el adn es un dictador el muy hijo de puta.

jueves, 10 de enero de 2008

Tipos de jugadores de poker



Ya sea jugadores profesionales de Poker o amateurs, todos están dentro de estos cuatros tipos de jugadores: loose-pasivo, loose-agresivo, tight-pasivo y tight-agresivo.

Todos los jugadores de Poker tienen una tendencia natural a jugar de determinada manera.

Loose-pasivo

El jugador que está dentro de esta categoría, va a muchas manos y Sube después de Flop. Le gusta participar en la mayor cantidad de manos posible y a menudo llega hasta el final, aun sin tener posibilidades de ganar. A estos jugadores no les interesan en lo más mínimo las probabilidades.

Estos jugadores juegan sólo por placer y pierden muy a menudo. Es el tipo de jugador que querrá tener como contrincante. Jugando contra un loose-pasivo, los faroles no le servirán. Si un tight-agresivo juega un número suficiente de manos, acabará inevitablemente llevándose su dinero.

Si usted es loose-pasivo debe jugar menos manos y, sobre todo, en las manos que es favorito juegue más agresivamente. Esto último es importante; recuerde que, a pesar de haber jugadores que ganan jugando loose, no los hay que ganen jugando de manera pasiva. Trate de Ir menos y Subir más, así estará usted entre los ganadores Poker.

Jugando contra un loose-pasivo, no farolee y nunca haga slow-play si tiene una buena mano, porque este tipo de jugadores Irá con cualquier cosa. Cuando este jugador Suba, debe irse, a menos que tenga una muy buena jugada; él seguro la tiene.

Loose-agresivo

Este tipo de jugador va a muchas manos y siempre las juega agresivamente. Le gusta mucho reenvidar y los faroles. Estos jugadores pueden ser peligrosos, especialmente si controlan su lado loose, aunque generalmente pierden. En los torneos de Hold'em sin límite, se llenan rápidamente de fichas, con un poco de suerte, y entonces se convierten en la fuerza dominante de la mesa.

Como juegan muchas manos y las juegan fuertemente, tienen la ventaja de recibir mucha acción cuando tienen buenas jugadas. De hecho, cuando tienen una racha de buenas manos, acumulan gran cantidad de dinero. Si un tight-agresivo pierde mucho en una mano, es generalmente en manos de un loose-agresivo. Según Allan Schoomaker, Psiquiatra de Poker, estos jugadores necesitan protagonismo y acción y, de hecho, tienen granes dosis de ambas.

Si usted es loose-agresivo, trate de jugar menos manos y descartar manos suited basura, vaya a menos Subidas pre-flop con manos dominadas y aprenda cuando otro tiene una evidente mejor mano que la suya.

Si se enfrenta a un loose-agresivo, recuerde no subvalorar jugadas con las que continúa post-flop, ya que este tipo de jugadores muchas veces Va sin nada. Puede Subir con jugadas menos buenas que de costumbre, pero no abuse de los faroles.

Estos jugadores suben teniendo jugadas muy débiles y usan los all in como arma homicida, hay que echarle huevos y vérselos para ganarles.

Tight-pasivo

A estos jugadores también se los conoce como “rocas”, juegan pocas manos y lo hacen pasivamente. Sólo cuando están seguros de que tienen la mejor mano apuestan, por eso sus ganancias son pequeñas en muchas manos que ganan. Una gran desventaja de estos jugadores, es que los rivales identifican fácilmente cuando tienen una buena mano y se pueden retirar sin perder mucho. Como este jugador da poca acción, también recibe poca acción.

El capital de este Jugador tiene una evolución en forma de pendiente bastante pareja. Generalmente no gana mucho dinero junto. Es bastante difícil que los contrincantes les puedan ganar mucho dinero, pero es aún más difícil perder mucho contra un tight-pasivo.

Si usted es tigh-pasivo, debe intentar perder el miedo a apostar. Tenga presente que para ganar dinero en una mano de Poker no es necesario que tenga la mejor mano; sólo necesita una expectativa positiva.

Si un tight-pasivo es su contrincante, lo mejor para usted sería tenerlo a su izquierda, así podrá robarle fácilmente las ciegas. En el flop, ganará apostando, pero si le Sube y no tiene nada No vaya. Si nota la más mínima muestra de agresión de uno de estos jugadores, váyase cuanto antes. Si llega al showdown con un jugador de este tipo, generalmente lo mejor es Ir si le toca hablar primero, a menos que tenga una buena mano que la jugada con la que él nos subiría.
Con estos jugadores la clave es subir aun teniendo manos débiles porque no lo veran a no ser que tengan algo muy bueno.

Tight-agresivo

Juegan selectivamente y sólo apuestan fuerte si tienen las de ganar. Muchos de estos jugadores aprendieron a jugar de esta manera, porque no es usual que se juegue con control espontáneamente. Un buen tight-agresivo sabe las probabilidades del bote y las implícitas cuando tiene un proyecto y va a una mano. También hace re raises para proteger sus manos frente a jugadores y sabe elegir el momento para llevar a cabo un slowplay, robar a ciegas y farolear.

Estos jugadores son los más difíciles de vencer. Su punto débil suele ser su patrón de apuestas que todos tienen alguno, el problema es si además de tight-agresivo es tricky y oculta su patrón de jugadas con faroles extraños y subidas fuera de lugar.